Huhu, en ce jour férié mais consacré à la rédaction d'un rapport... Voici l'adaptation flash du jeu Valve : PORTAL.
Les développeurs de Valve, créateurs de half Life et Counter Strike entre autre, ont créé le jeu Portal, un jeu de réflexion en 3D qui consiste à sortir de "labyrinthes" à l'aide d'une "arme" créant des portails (quoi, on dit des portaux ?

). Le but est de sortir de ces labyrinthes en utilisant cette arme "paf, portail sur le mur devant moi, zou portail sur la plateforme de l'autre coté du gouffre, hop portail franchi.. je suis de l'autre coté".
Ça peut donner mal à la tête de se voir à travers le portail si vous voyez ce que je veux dire : Avant de franchir le portail, on voit à travers, c'est à dire que l'on voit la pièce sous un autre angle (plafond, sol, mur...) ce qui peut un peu perturber les sens.
Le 2nd gros principe du jeu est d'intégrer notre poids et la gravité, ainsi, si vous franchissez un portail situé 20m sous vos pieds, vous allez ressortir ,par le portail de sortie, avec l'énergie accumulée lors de votre chute avant de passer le portail d'entrée. Ceci permets de faire des boucles inter-portails pour accumuler de l'énergie et donc de la vitesse et par conséquent ressortir plus vite du portail et ainsi aller plus loin et atteindre des plateformes inatteignables en tant normal.
Maintenant que vous connaissez le principe, on oublie le moteur graphique et les environnements 3D de la Playstations et des consoles de salon et on transpose ça en jeu flash sur internet.
Voici
Portal Flash (<- le lien).
Amusez vous bien.